sai(@___sai___)さんの人気ツイート(新しい順)

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皆さん王の許しが出ましたよ #名取爆誕
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ポッパレ名取のお顔ぐるぐる かわいいねぇ☺️ #ワンホビ35 #名取さな
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今回は当初デジタルで少し悩んでいた部分があり、思い切ってアナログに切り替えいつもと違う感覚でやってみたいと思い挑戦してみました。 デジタルより時間かかったのですが我儘を聞いてもらって仕事で打ち込めたのはありがたかったです...。 実は商業でのアナログ原型は初で、良い経験になりました。 twitter.com/___sai___/stat…
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メガホビEXPO2021オンラインにて発表されました『東方Project』フランドール・スカーレットの原型製作を担当しています。 ロアロさん描きおろしイラストの印象を再現できるよう、影の密度や線一つ一つにこだわっています。 今回は初心に帰って、エポパテで作ってみました。 megahobbyexpo.jp/2021online/pro…
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『Fate/Grand Order』 ムーンキャンサー/BB 南国小麦色Ver. 本日より開催のメガホビEXPO2021オンラインにて発表されましたBBちゃんの原型制作のお手伝いをしています。 特徴的な体形の再現などこだわっていますので、ぜひご覧ください。 megahobbyexpo.jp/2021online/pro…
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🎃滑り込みですがハロウィンということで、いつものキョンシー名取を。 思い出のあのスイーツと一緒に🍆 コラボメニューだけにバッチリ似合いますね! #ヌォンタート #ばくたんカフェ
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現場からお送りします🍆 こちらはマックスファクトリーさんが用意してくださった監修中の形状試作ですのでもう少し調整入るようですよ あと王のPOPも #名取さな #ワンホビ34
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さきほどワンホビ34にて発表されたさなちゃんねる王フィギュアですが、SCULPTORS LABO様が特集を組んでくださいました! 当時の展示品製作のあれこれをお話ししています🍆 SCULPTORS LABO様の記事はこちら!↓ #名取さな twitter.com/SculptorsLabo/…
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以前から個人的に作っていた制服姿の名取さなちゃんフィギュアが、この度POP UP PARADEで製品化となりました🍆 せんせえがたみんなにお届けできることを嬉しく思います! #名取さな twitter.com/MXF_official/s…
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製品版←と→オリジナル 冗談みたいな話なんですが量産において光沢の維持って実はすごく難しいのですがなんと🍆の光沢はオリジナルより平滑度が上がっており製品のほうが光沢感めちゃくちゃ上がってます。 打合せの度に担当さんが「もっとやります」と楽しんでたこだわりの🍆です。 #ウェーブ名取と
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製品版←と→オリジナルの彩色見本。自分でも一見どっちがどっちかわからなくなるほど製品の精度がすごくて、本当にそのまんまのものが皆様のお手元に🙏 製品で同じものを維持するのって本っ当~に大変なことなんですが、正直そのまんま以上にオリジナルよりさらに良くなってます!! #ウェーブ名取と
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先日みなさまのもとに届いた名取フィギュア、遅れながら僕も色々撮ってみました🍆 さなちゃんねるキャラクターズも呼んできてにぎやかに🦐 #ウェーブ名取と
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自分でも買った分とウェーブさんからいただいたサンプルでてんこ盛りになったの図。 #ウェーブ名取と
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WAVE様より発売予定の原田たけひとせんせえイラスト名取フィギュア、あみあみ秋葉原ラジオ会館店内展示中です🍆 実はばくたんカフェ展示時のものよりも各部ブラッシュアップされたもので、皆様のお手に届くものに最も近い状態のものですね。 担当さんのこだわりの集大成です。 お立ち寄りの際はぜひ。
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ワンフェスでは発表できなかったけど、ばくたんカフェ展示の機会をいただけたことで多くのせんせえたちに見てもらえて、最もふさわしい場所でお披露目できました。あらためて、名取さなちゃん、ありがとう!そしておめでとう...! #名取爆誕 #ばくたんカフェ
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あらためまして、王の衣装の名取フィギュアです👑 こちらは本来2月のワンフェスに向けて作ったものですが、中止により長らく発表の場を失っていたところ、王のお望みを受けばくたんカフェに展示していただけることになりました。ありがとうございます...! #名取爆誕 #ばくたんカフェ #ヌォンタート
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毎年恒例 #名取スマス
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原神キャラクターの元素の装飾できました! 七七ちゃんの帽子についてるアレですね❄ キレイにできてよかったです☺️ #原神
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七七ちゃん☺️ かわいく描けました❄️ #原神
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それにしてもこの並び本当にシュールで笑う
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ねこちゃんせんせの後頭部を吸う名取
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名取フィギュアこだわりポイント3🍆 バランス!本来1枚で最も映えるイラストを立体にするとどうしても齟齬が出るものですが、再現というのは間違い探しではなく印象の再構成だと思ってます。この名取も全アングルのバランスをとりつつあえてパーツの長さや位置を崩しながら、印象の再現に努めました😊
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名取フィギュアこだわりポイント2🍆 お顔! すっきりとしながらもぷにっと柔らかそうな輪郭、斜めから見た時の鼻の高さや目と頬の高低差、顎先の見え方、ほんのり色っぽく突き出したお口などの、それぞれの起伏を保ちながらも破綻しないよう、どこから見ても気持ちい面構成を目指しました😊
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名取フィギュアこだわりポイント1🍆 原田たけひとせんせえのタッチ、形状の輪郭、線や塗りの情報量を崩さないように気をつけ、目の前にあるフィギュアとしての気持ちいい面構成、影の落ち方、立体感を意識して3次元に再構成しました。眺めながら変化する情報量というところがフィギュアの魅力ですね☺️