Yoshida(@eicosapenta_01)さんの人気ツイート(新しい順)

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オセロマテリアル作りました 盤面はランダムに生成できます 真ん中4つのコマは絶対配置されるようにしたのがこだわりポイントです #3DCG #SubstanceDesigner #nodevember
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まだテスト中ですが、Blenderでカメラの距離に応じてポリゴンが細かくなる仕組みを組みました。ドライバー触るの初めてだったけどなんとかなりそう。 今行っているチーム制作で使う予定です。 #b3d
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Blender 2.90の新機能 面の押し出し時に隣接する面のエッジをディゾルブできるようになってる ZModeler的なモデリングができるかも #b3d