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ナンシー固有パーク①「一緒にいよう」
自分が修理している発電機のオーラが、32m以内の全ての生存者に見えるようになる。
自分が発電機を修理している間に殺人鬼が生存者をダウンさせると、あなたは8/9/10秒間生存者全員のオーラが見えるようになる。
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公式生放送で公開された新情報
・デモゴルゴンの能力&新パーク3つ
・新サバイバーの新パーク6つ
などについて更新しました。
birori-blog.com/dbd-update/
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PSNは現在メンテナンス中。
明日も同時刻メンテナンス予定です。
11月25日(月)10:00~16:00(予定)
11月26日(火)10:00~16:00(予定)
jp.playstation.com/psn/state2.html
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BP2倍スタートしました! twitter.com/DeadbyBHVR_JP/…
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10/28~11/3の聖堂に更新しました
絆(ドワイトLv30)
不屈(ヒルビリーLv30)
しなやか(フェン・ミンLv35)
死恐怖症(ナースLv35)
各パークや過去の聖堂一覧はこちら
birori-blog.com/dbd-shrine
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特殊能力「裁きの儀式」
トレイルの上を歩くか走って通った生存者は、殺人鬼の本能を呼び起こして煩悶のステータス効果を受ける。煩悶の効果を受けている生存者が瀕死状態になると、贖罪の檻に送り込むことができる。
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最新アップデート3.6.0より新チャプター「Chains of Hate」が遂にリリース!
PTBからの主な変更点
・下ろしたときのもがきゲージ上昇を33→25%
・処刑人の妙技の可視範囲を8/12/16→2/4/6m
・おとりのCDを100/80/60→60/50/40秒に
・破壊可能壁の破壊時間を3→2.6秒に
birori-blog.com/dbd-update/
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「Dead by Daylight」のNintendo Switch版が本日発売されました。
Switchを持っているお友達に勧めましょう!
amzn.to/2mMO8qn
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BP2倍イベントが6月21日午前3時まで延長! twitter.com/DeadbyBHVR_JP/…
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8/26~9/1のバベチリに更新しました
アドレナリン(メグLv40)
バーベキュー&チリ(カニバルLv35)
血の追跡者(レイスLv35)
ブレイクダウン(ジェフLv30)
各バベチリや過去のバベチリ一覧はこちら
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キラー新パーク③「MIND BREAKER」
修理進行度が50%以下の発電機を修理中の生存者は、疲労状態となる。
すでに疲労中だった場合、発電機を修理している間は疲労のタイマーが停止する。修理アクションを終えた後も1/2/3秒間この効果が継続する。
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最新アップデート3.3.0とハロウィンイベント「容赦なき破滅」がスタートしました。
オファリング「パチェラの花弁」を使ってサバイバーはイベント発電機の修理、キラーではイベントフックに吊るそう!
ナースの変更や、医療アドオンの変更、アーカイブについてなど
詳しくは
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新キラー、新サバイバーが使えるPTB3.6.0がPC版にてプレイ可能に
・新キラー「デススリンガー」の能力とパーク
・新サバイバー「ザリーナ」のパーク
・破壊工作や工具箱の仕様変更
・ドクターの変更
などが行われています。
詳しくは
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【ホーキンスの発電機の探し方②】
【開きかけている扉のそば】にも必ず発電機があります。
これは「ギィギィゴン」と独特の音が鳴っているので聞き逃さないようにしよう。
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開発者アップデート最新情報を更新しました。
生存者側の獲得BP増加
切断した生存者が「抜け殻」になるように
切断ペナルティ「ロックアウトタイマー」
などが追加予定。
詳しくは
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1/22~1/28の聖堂に更新
オーバーチャージ(ドクターLv40)
怨恨(スピリットLv40)
デッド・ハード(デイビッドLv35)
平常心(ジェーンLv35)
公式ツイートと違うので注意
オバチャ・デッハ・平常心は学術書Ⅱレベル1で必要
パークの能力詳細や過去の聖堂一覧はこちら
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ハドンフィールドとスプリングウッドの屋内発電機は電灯とリンクしています。
明滅している電灯がある建物には未修理発電機が必ずあります。
点いている建物は修理済みか、元々発電機が無い建物となります。
発電機位置を目視、音を聞かずとも判断できるようになり便利なので覚えておきましょう。
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スティーブ固有パーク②「仲間意識」
フックに吊るされた耐久フェーズ中に他の生存者が自分から16m以内に来た場合、フックの耐久ゲージの進行が10/12/14秒間停止する。
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数週間以内のPTBで以下が実装予定!
・今夏予定の専用サーバーについて
・マッチ終盤をよりエキサイティングに
・殺人鬼リージョンの調整
・殺人鬼ナイトメアの能力を一新
など
forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/…