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「エンジニアが暇にならないように先手を打つ」ってのは「タスクが終わったら速やかに次のタスクに取り掛かれるように準備する」という意味なのに
バカには「バッファを考慮せずギチギチに仕事を詰め込む」と読み取れるらしい。現代文から勉強し直し給え。
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仕事、「給料が安いと耐えられない」けど「給料が高ければ耐えられる」という訳ではない。
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会社員の時、アクセンチュア出身の上司がいたけど深夜4時に資料レビューが返ってくるし翌朝9時には出社してて超怖かったの思い出した。
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お金払ってプログラミングを勉強するより、お金もらってプログラミングで仕事してた方が力は伸びた。
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「年収600万もあるのに結婚できないとか顔や性格に難があるとしか思えない」というチクチク言葉やめなさい。
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「フリーランスエンジニアが仕事を請けたらPMは丸投げして数億もらって海外で豪遊してる話」が面白すぎる。
plus-one.tech/posts/2020/02/…
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「どうせお前らここまで考慮してねぇだろ」て気持ちでテスト設計やモンキーテストやって、バグ見つけた時の「ざまぁwwww」感が好きなんすよね。
面白くない仕事でも楽しみ方を見出すのが大事だと思うっす。
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社内向けPM講習で
・顧客は必ず要件モリモリになる
・しかも要件定義のスケジュールも守らない
・PJの中でQCDのどれが大事かを決めろ
・良い感じに落とし所探れ
・全員納得させろ
・PMが期待値調整ヘタだとデスマーチになる
って話をした。
ただエンジニアリングできるだけじゃダメなんすよ。
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「HTML/CSSは奥深いからプログラミング言語」というツイートが回ってきたので今日から将棋もプログラミング言語。
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IT業界、今は天国と地獄が混在していて、頑張って地獄から抜け出せた者のみが無事天国にいけるシステムになってる。
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要件決める時は
・こういう課題があります
・解決策はN個あります
・Aという理由からこれがオススメです
・これでいいっすよね?
ってやると仕事早く進む気がします。
顧客にYesって言わせるだけを目標にしてる。
仕事も増えるし、単価も上がる。
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>「プロジェクト失敗の原因は仕様凍結後も変更要求を多発したユーザー企業(野村側)にある」
全SEが喜ぶ判決すね。全ユーザー企業は100回見てほしい。
xtech.nikkei.com/atcl/nxt/news/…
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プログラミングが簡単と言ってる人は「詳細設計書から書き起こす」みたいなことを想定しており
難しいと言ってる人は「最適なDB設計・高負荷でも動くパフォーマンス」などを想定している。
日本語が一番難しい。
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「エンジニアは技術力よりコミュ力」は「並の技術力を習得した以降はコミュ力を伸ばした方が市場価値上がるよ」という意味かなと。
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🙅♂️エンジニアが足りない
🙆♂️自走して他者と会話しつつ設計〜製造できるエンジニアが足りない
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ちなみにドイツ銀行は2015, 2016年で97億ドル(今の相場で1.1兆円)の罰金を払ってるとのこと。
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初対面で「年収いくらですか?」って聞く人に塩対応してたら「失礼ですよ」って怒られたけど、こいつ脳みそ腐っとるんか?