477
これが戦場に出たとき、X個の血トークンを生成する。Xはあなたがコン卜ロ一ルするクリ一チャ一の中から見つかる、飛行・先制攻撃・二段攻撃・接死・速攻・呪禁・破壊不能・絆魂・威迫・到達・トランプル・警戒の能力の数に等しい。(各能力は1回のみ数える)
dimirmtg.com/PreviewInnistr…
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【モダンホライゾン2】
1/1リストークンを1体生成する。
ストーム twitter.com/mtgaaron/statu…
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トランプル、速攻
(5)(緑)(緑):これを変身させる
ーーー
トランプル、速攻
あなたがコン卜ロ一ルする他のクリ一チャ一は+1/+1修正とトランプルと速攻を持つ
dimirmtg.com/PreviewInnistr…
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【Secret Lair: Purrfection】が公開されました。
・《稲妻の連鎖/Chain Lightning》
・《過大な贈り物/Generous Gift》
・《先祖伝来の宝刀/Heirloom Blade》
・《木霊の手の内/Kodama's Reach》
の石黒亜矢子氏による猫のセット。
現地10月22~23日のPulseCon2021中に販売
bleedingcool.com/games/magic-th…
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これが戦場に出た時、これを唱えるために払った(青)(青)に付き、カードを1枚引く
これが戦場に出た時、これを唱えるために払った(黒)(黒)に付き、各対戦相手はカードを1枚捨てる
これが戦場に出た時、これを唱えるために払った(赤)(赤)に付き、これは終了時まで+1/+0修正とトランプルと速攻を得る twitter.com/TheM4ng0/statu…
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【ダブルマスターズ2022】
《マナ吸収/Mana Drain》 twitter.com/covertgoblue/s…
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【日本語版テキスト訂正】
・名称重複のため《フェアリーの導母》の出来事側の名前が「フェイからの贈り物」に変更。
・《弓持つ侍祭》
長久を持つのは+1/+1カウンターが置かれていないクリーチャー。
・《毛皮運送》
✕戦場に出たとき
〇戦場に出るに際し
mtg-jp.com/reading/inform…
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あなたがコン卜ロ一ルする土地は『(T):宝物トークンを1個生成する』を持つ。
dimirmtg.com/history-snc-1
487
あなたがライフを得るたび、これに+1/+1カウンターを1個乗せる。
これに+1/+1カウンターが4個以上乗っている限り、これは飛行と警戒を持つ。
これに+1/+1カウンターが10個以上乗っている限り、これは破壊不能を持つ。
dimirmtg.com/history twitter.com/ligamagicbr/st…
488
489
(T):好きな色のマナ1色を加える。
あなたがコン卜ロ一ルするアンタップ状態の伝説のクリ一チャ一1体をタップする:好きな色のマナ1色を加える
dimirmtg.com/history-dmu
490
491
あなたがカードを捨てるたび、あなたはあなたの墓地からそのカードを追放してもよい。そうしたなら、あなたはこのターンそのカードをプレイしてもよい。
dimirmtg.com/history-neo-1
492
【ジャンプスタート2022】
ジャンプスタートのテーマ、『Urza's(ウルザの)』には《解放された者、カーン》に加え《歩行バリスタ/Walking Ballista》も再録 twitter.com/DimirUB/status…
493
【日本語版誤植】【1/2】
・《結集の策略》
・《精神異常のソーサラー》
・《ターシャズ・ヒディアス・ラフター》(通常版)
・《アーチリッチ、アサーラック》
・《不浄なる暗黒の書》
mtg-jp.com/reading/inform…
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試作(1)(白)(白)
ーー
飛行
あなたのターンの戦闘開始時に、飛行か警戒か絆魂を選ぶ。あなたがコン卜ロ一ルするクリ一チャ一1体を対象とし、ターン終了時までそれは選ばれた能力を得る
dimirmtg.com/history-bro
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先制攻撃、プロテクション(多色)
あなたのアップキープ開始時に、あなたがカードを1枚捨てない限りこれを生贄に捧げる。このようにカードを捨てた時、捨てたカードのマナ総量以下のマナ総量を持つ対戦相手の土地でないパ一マネン卜1つを対象とし、それを破壊する
dimirmtg.com/history-one
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【ジャンプスタート2022】
《地獄の樹/Tree of Perdition》
🇯🇵🎨@yuukilly
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(痴漢効果・・・)
magic.wizards.com/en/articles/ar…
499
これが場に出るに際し,あなたは土地でないパ一マネン卜1つを選んでもよい
選ばれたパーマネントの起動型能力は起動できない
これは選ばれたパ一マネン卜の忠誠度能力を除いた全ての能力を持ち、あなたは能力を起動する為にマナを好きな色のマナであるかのように払ってもよい
dimirmtg.com/history-snc-1
500
呪禁
+2:各相手は3点のライフを失いあなたは3点得る
0:カードを2枚引く。その後各対戦相手は占術1を行ってもよい
-3:クリ一チャ一かエンチャン卜1つを対象とし、それを追放する。それがオーラでないなら、それが飛行を持つ1/1のスピリットでもあることを除きそのコピーであるトークンを生成する twitter.com/wizards_magic/…