1326
1327
この呪文を唱える為のコストはあなたの墓地にあるクリ一チャ一カード1枚に付き(1)少なくなる
接死 twitter.com/emmmzyne/statu…
1328
【ダブルマスターズ2022】
《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx》
《真髄の針/Pithing Needle》
《けちな贈り物/Gifts Ungiven》
dimirmtg.com/history-2x2-1
1329
飛行
これが戦場に出た時、あなたがコン卜ロ一ルする他のクリ一チャ一かアーティファク卜最大1つを対象とし、それを追放する。次の終了ステップ開始時にそれをオーナーのコン卜ロ一ル下で戦場に戻す twitter.com/CedricAPhillip…
1330
【指輪物語:中つ国の伝承】
これが戦場に出た時、占術1を行い、その後カードを1枚引く。
(2)、(T)、これを生贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
これが戦場から墓地に置かれたとき、そのオーナーはこれを自分のライブラリーに切り直す twitter.com/VeggieWagonYee…
1331
1332
トランプル、速攻
これがプレイヤーに戦闘ダメージを与える度、そのプレイヤの墓地から最大でその点数に等しい枚数のカードを対象し、追放する。このように追放したクリ一チャカード1枚につきこれに+1カウンターを1個乗せ、クリ一チャでないカード1枚につき1点のライフを得る
reddit.com/r/magicTCG/com…
1333
【多元宇宙の伝説】
《死者の嘆き、崩老卑/Horobi, Death's Wail》
🇯🇵🎨@fw491
1334
あなたがインスタントやソーサリー呪文を唱えるたび、これは終了時まで+2/+0修正を受ける。
pcgamesn.com/magic-the-gath…
1335
【表】
あなたのアップキープ開始時に、1枚切削する。その後、あなたの墓地に3枚以上のクリ一チャ一カードがあるなら、これを変身させる
ーーー
【裏】
あなたのアップキープに、あなたは墓地からカードを1枚追放してもよい。このようにクリ一チャカードが追放されたならこれに+1/1カウンターを乗せる twitter.com/TheVorthosCast…
1336
【統率者マスターズ】
あなたの終了ステップ開始時に、あなたの他のPW1体を対象とし、それに忠誠度カウンター1個を乗せる
+1:『(T):(赤)を加える。このマナはPW呪文を唱えるためのみに使用できる』を持つ1/1ウィザードを1体生成する… twitter.com/i/web/status/1…
1337
【ダブルマスターズ2022】
《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
dimirmtg.com/history-2x2-1
1338
あなたの終了ステップにあなたが2点以上のライフを失っていたなら、2/2ゾンビを1体生成する
(T)、これと、「Eye of Vecna」と「Hand of Vecna」という名前のアーティファクトを追放する:Vecnaという名前の破壊不能を持つ伝説の8/8ゾンビ神を1体生成する。それは追放したカードの全ての誘発能力を持つ twitter.com/Xolo_Mariduena…
1339
【指輪物語:中つ国の伝承】
飛行
これや、あなたがコン卜ロ一ルする他のスピリットが呪文の対象になるたび、それはフェイズアウトする。
これや、あなたがコン卜ロ一ルする他のスピリットがフェイズインするたび、飛行を持つ1/1スピリットトークン1体をタップ状態で生成する twitter.com/ManaCurves/sta…
1340
(Lvアップはソーサリーとして行い、これに能力を追加する)
あなたが1個以上のダイスを振るなら、それに1を足した数のダイスを振り、低い結果を無視する
ー
lv2
ダイスを振るたび、終了時まであなたの対象のクリ一チャ一1体は+2/+0と威迫を得る
ー
lv3
あなたのクリ一チャ一は速攻を得る twitter.com/TheRocketBeans…
1341
【3/7】【マローの「真紅の契り」ヒント】
・別々の伝説のカードで登場したキャラクターが1枚の伝説のクリ一チャ一として登場
・とある(種類の)カードをデッキ上から唱えるようにできる新たなカード
・既存のメカニズムのミラーである新たなメカニズム
・とある伝説のクリ一チャ一が吸血鬼として再登場
1342
切除 (3)(青)(青) (あなたはこの呪文を切除コストで唱えてもよい。そうしたなら、角括弧の中の記述を削除する)
カードを3枚引く。[このゲームの残りの間、あなたの手札の上限は3枚少なくなる。]
dimirmtg.com/PreviewInnistr…
1343
1344
昼でも夜でもないなら、場に出る際、昼になる
(T):好きな色のマナ1点を加える
(3)、(T):今が夜なら、昼になる。そうでないなら夜になる。ソーサリーとしてのみ起動できる
昼が夜になるか、夜が昼になるたび、あなたは1点のライフを得る。あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら1枚捨てる twitter.com/goberthicks/st…
1345
威迫
(2)(赤)、(T)、あなたの墓地からカードを3枚追放する:3/2狼トークンを1体生成する。
dimirmtg.com/PreviewInnistr…
1346
キッカー(青)
タップ状態のクリ一チャ一1体を対象とし、それを破壊する。この呪文がキッカーされていたなら、占術2を行う twitter.com/Zapgaze/status…
1347
キッカー(1)(赤)、キッカー(1)(緑)
これはキッカーされた回数1回につき+1/+1カウンターが2個乗った状態で戦場に出る。
これが戦場に出た時、これよりパワーが低いクリ一チャ一1体を対象とする。あなたがこれをコン卜ロ一ルする限り、それのコン卜ロ一ルを得る
dimirmtg.com/history-dmu
1348
【ダブルマスターズ2022】
《不可思の一瞥/Glimpse the Unthinkable》
dimirmtg.com/history-2x2-1
1349
『団結のドミナリア』及び統率者カードのトークンが公開されました。
magic.wizards.com/en/articles/ar…
1350
あなたのライブラリーの上から2枚のカードを追放する。あなたの次のターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。
dimirmtg.com/PreviewInnistr…