1
2
3
炎
4
かみなり
5
filmStudy:The Armour of God
動きの勉強とモノを使ったアクションのテスト。年季入りのギシギシする家財がいいかんじ。ついでに剛体シミュレーションも覚えたったー
#b3d
6
刀一本で斬り込む人。時間軸を意識したら迷う頻度がひとまず減った。絵に囚われてたのかな…
#b3d
7
かみなりパンチ!#b3d
8
ちょっと気になったので、CGでアニメ準拠の動かし方をしてみた(キルラキル戦闘をそのまま🙇)
・60fps環境(#b3d)
・キーの打ち方・動かし方あたりを重点的に
・リグの構造的に難しかったこともあり、ポージングはラフめ
reference :トリガーさん
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